IT Report IT Report
  • Hardware
  • Software
  • Služby
  • Redakce
Vyhledávání
Software

Praha spustila nový herní akcelerátor. Polovinu týmů v něm tvoří studenti FEL ČVUT

Pražský inovační institut a hlavní město Praha letos poprvé spustily Pražský herní akcelerátor, intenzivní tříměsíční vzdělávací program zaměřený na podporu mladých herních vývojářů. Výrazného...

13.10.2025

Pražský inovační institut a hlavní město Praha letos poprvé spustily Pražský herní akcelerátor, intenzivní tříměsíční vzdělávací program zaměřený na podporu mladých herních vývojářů. Výrazného úspěchu dosáhla Fakulta elektrotechnická ČVUT, jejíž studenti tvoří hned pět z deseti týmů vybraných odbornou porotou. Studentské týmy v rámci programu získají nejen mentoring od profesionálů z oboru, ale i finanční podporu a přístup k síti expertů.

Program začal v srpnu a potrvá do listopadu, kdy jej zakončí veřejná prezentace na tzv. Demo Day. Tam své hry představí nejen spolužákům a mentorům, ale také investorům a vydavatelům. „Cílem programu není jen posunout prototypy her, ale hlavně vzdělat mladé tvůrce a dát jim sebevědomí i kontakty,“ říká Michal Roch, manažer akcelerátoru.

„Akcelerátor je v Česku unikátní – kombinuje technické dovednosti s mentoringem, právní podporou a přípravou byznys plánů. Chceme, aby z něj studenti odcházeli nejen s rozpracovanou hrou, ale i s jasnou vizí, jak se ve světě herního průmyslu prosadit,“ doplňuje Katarzyna Kouba Sanojca z Pražského inovačního institutu.

Do akcelerátoru se z FEL ČVUT dostaly projekty Arcane Isle Survival, W.A.R.D., Sweep to the Past, Recollect a Head Heist. „Na FEL vyučujeme předmět Počítačové hry, kde studenti v malých týmech vytváří vlastní hry, a kombinují tak programování s herním a grafickým designem. To, že se do akcelerátoru dostalo hned pět našich týmů, ukazuje, jak silná je herní komunita našich studentů. Herní vývoj je disciplína kombinující hlubokou znalost technologií a kreativitu – a právě v tomto spojení jsou naši studenti výjimeční,“ uzavírá prof. Jiří Bittner z Katedry počítačové grafiky a interakce FEL ČVUT. Pozitivní roli sehrává také spolek oiSIDE, který fanoušky herní tvorby a studenty v předmětu Počítačové hry propojuje navzájem.

Herní akcelerátor očima studentů FEL ČVUT

Studenti a studentky z FEL ČVUT berou svoji účast v akcelerátoru jako velký impuls, ze kterého čerpají motivaci pro další vývoj svých her. „Je to pro nás skvělá příležitost dotáhnout náš projekt do zdárného konce a získat zkušenosti k nezaplacení. Naučili jsme se uvažovat i z pohledu marketingu a odhalili slabiny v designu hry, které jsme dokázali opravit,“ říká Lukáš Jůza, který společně s Ondřejem Pelechem stojí za hrou Arcane Isle Survival.

Účastníci akcelerátoru z FEL se shodují, že největší přínos jim dává možnost konzultovat s odborníky z herního průmyslu a získávat tak přehled o náročném prostředí herního průmyslu: „Zvlášť přínosný je kontakt se zkušenými odborníky z praxe, kteří nám kromě obecnějších přednášek poskytují také mentoring přímo k naší hře. Díky akcelerátoru jsme také získali zázemí k přetvoření hry do kvality odpovídající naší kreativní vizi,“ uvedl Martin Smitka za tým vyvíjející adventuru Recollect.

Pro tým kolem hry W.A.R.D. byla obrovským přínosem přednáška Martina Boháče o zakládání studia. „Díky tomu jsme si uvědomili, že to s hrou myslíme opravdu vážně,“ shrnuje Ondřej Maceška i za kolegy v týmu, který u kurzů vysoce hodnotí cennou zpětnou vazbu od zkušených mentorů a nové pohledy na herní design i produkci. Prototyp jejich hry je již nyní dostupný a lze si zdarma vyzkoušet. Kromě toho, že autoři pravidelně vydávají aktualizace s novým obsahem a opravou chyb, tak zároveň aktivně budují komunitu na Discordu, plánují W.A.R.D. sdílet na serveru oiSIDE a do konce roku budou mít hotovou i stránku na Steamu.

Na trh se svými hrami míří i ostatní týmy a shodují se v tom, že jim v tom akcelerátor poskytuje zásadní podporu. Za všechny studenty to vystihla Eliška Rojíčková z týmu Sweep to the Past: „Pokud bude akcelerátor pokračovat i v dalších letech, což je velmi pravděpodobné, vřele ho doporučujeme ostatním studentům. Díky naší účasti v akcelerátoru, jsme opět našemu projektu dali větší prioritu a našli si čas ho dále rozvíjet.“

Akční hra, survival RPG i adventura. Pět her z FEL ČVUT

  • Arcane Isle Survival (tým TAI – Lukáš Jůza Ondřej Pelech) Survival RPG s originálním karetním systémem, který umožňuje hráčům kombinovat výhody a nevýhody pro každou výpravu na procedurálně generované ostrovy.
  • W.A.R.D. (tým Third Axis Games – Ondřej Maceška, Matěj Navrátil, Jan Chlupáč, Valerie Šubertová, Matěj Zeman, Martin Douda, Jakub Dobrovodský, Sofiia Fedorchuk, Ondřej Pelikán) Sci-fi tower defense hra, v níž hráči chrání těžební jednotky a zároveň v reálném čase staví vlastní cesty i obranné věže.
  • Sweep to the Past (tým Banana Games – Erik Šindelář, Eliška Rojíčková, Filip Houdek, Filip Sedláček) 2D puzzle-platformer o uklízeči Bobovi, který získává schopnost cestovat časem a využívá ji k úniku z laboratoře.
  • Recollect (tým ShuffleHouse – Viliam Geffert, Vojtěch Dohnal, Martin Smitka) Příběhová adventura o sesílání kouzel psaním na klávesnici. Hráči v ní objevují záhadný svět, odkrývají zapomenuté vzpomínky a učí se jména kouzel.
  • Head Heist (Head Heist – Tomáš Werner) Akční hra odehrávající se v myslích lidí.
Předchozí článek

Novinky HP pro efektivní hybridní prostředí

Další článek

AWS Cloud Day Prague 2025 přinese přehled praktického využití generativní AI

Nejčtenější
Nová řada Philips Unite LED 3000 přináší dostupnější dvLED panely
22.08.2026
QNAP Qsirch přináší lokální AI modely pro vyhledávání na NAS
21.08.2026
Elektroenergetické datové centrum spustilo nový web a modernizovalo portál
20.08.2026

All Right Reserved!